APRENDE JUGANDO DIDACTICAMENTE CON LA PC
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$80.00 - Aprende Jugando Didacticamente Con La PC
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Publicado por: Contacte al Publicante de Palermo, Capital Federal
Fecha: Sábado, 1 de septiembre de 2007 a las 17:17 hs

¡¡¡SUPER PACK NIÑOS Y ADULTOS!!!

Además se Incluyen todos los cursos & Videotutoriales nuevos de aprendizaje no incluidos en packs anteriores.
Mas de 200 Programas Ultra-esenciales recién lanzados al mercado!!!!
Todas las versiones de Vista Funcionando a Full - Mas de 60 Programas recién lanzados y muchisimo mas!!!!

Al ser tan grande este pack hemos decidido solo incluir los nombres de cada programa por tanto observá bien todo el contenido ya que es imperdible!!!!

TODO ES NUEVO!!! - ANDA TODO PERFECTO - LOS LANZAMIENTOS SON INÉDITOS!!

INCLUYE LOS MEJORES DIDÀCTICOS,ENCICLOPEDIAS DE APRENDIZAJE Y MATERIAL DE INFORMACIÒN PARA LOS PEQUES DE 5 A 13 AÑOS!!!!
Los estrenos de Walt Disney en DVD!!!!!
Los mas Nuevos y Mejores Programas Didàcticos para Niños de 3 a 14 Años!!!
Todo el Soft que existe para Aprender con la Compu Jugando!
Para tener todo lo mejor en un solo Pack!!!!

Software para Aprender Jugando, Enciclopedias Año 2006 Español,Didáticos Trampolin & Pipo, Herramientas para recolectar Informaciòn para la Escuela, Los diccionarios mas completos ,Winieh Poo Educativos,Barney Educativos y muchisimo màs!!!!

ES COMPENDIO ESCOLAR MAS GRANDE Y COMPLETO QUE PUEDAS IMAGINAR!!!
Super Pack 8 DVD + Pelicula "Shrek 3" + (La Película ,en DVD) de Regalo !!


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Colección Cuentos Infantiles 2007
Los mejores 40 Cuentos Infantiles para Niños de 2 a 10 Años!!!
Ideales para Jardin -Preecolar y Primaria!!! También para escucharlos en la comodidad de tu hogar, en el Auto o cumpleaños!!!!

 

Contenido
Aladino y la lámpara maravillosa
Ali Baba y los 40 ladrones
Alicia en el país de las maravillas
Pulgarcito
Blancanieves y los siete enanitos
Caperucita roja
Don Fresquete
El Barquito De Cáscara De Nuez
El Flautista De Hamelin
El Gato Con Botas

Contenido
El Gato Con Botas
el lobo y los cabritos
El Lobo, El Zorro Y El Burro
El niño y el lobo
El Niño Y El Maestro
El patito feo
El pingüino distraído
El Príncipe Feliz
El Sastrecillo valiente
El Soldadito de Plomo

Contenido
El Zapatero Y Los Duendes
Garbancito
Gulliver en el País de los Gigantes
Hansel y Gretel
La aguja maravillosa
La Bella Durmiente
La casita de chocolate
La cenicienta
la cigarra y la hormiga
La gallina de los huevos de oro

Contenido
La Gallina Marcelina
La Rana charlatana
La ratita presumida
La Tinaja y la Aceitunas
Los
Dos Conejos
Los Tres Cerditos
Los Tres Ositos
Pinocho
Pulgarcito


Juega con Pipo en la ciudad
Ambientado en la ciudad. Juegos de diferentes objetivos didácticos relacionados con lectura: letras, sílabas, palabras, frases y con el cálculo: sumas, restas, las tablas de multiplicar y lógica.

Muchos Mas Juegos Para Aprender!!!

Los niños aprenderán muchas más cosas en el ambiente de la ciudad, la calle, el supermercado, el circo, el zoo... En cada lugar hay un juego escondido diferente con el que aprenderán muchas palabras, a sumar, a restar, lógica, las tablas de multiplicar, etc.

Con opciones para practicar idiomas

En cualquier momento podrán ver cómo se escribe y pronuncia una palabra en otro idioma y podrán configurar con mucha facilidad los idiomas en los que Pipo nos dirá las palabras y las frases simplemente pulsando la tecla F6.

Contenido Educativo:
Consta de 5 escenarios diferentes, donde se aprenden una gran variedad de palabras distintas. Además consta de 5 juegos comunes a todos los escenarios y 5 juegos específicos escondidos que el niño tendrá que descubrir.

Juegos comunes
 

· Los Submarinos Aprenderán las palabras de cada escena. 

· Colorear. Mientras colorean aprenderán los colores. 

· Las Hormigas. Podrán jugar a construir frases a partir de las palabras. 

· Las Mariposas. Deberán colocar las sílabas en la posición correcta. 

· El Avión. Aprenderán todas las letras y a colocarlas en la posición correcta para formar palabras. 

Juegos específicos:
En cada escenario hay, además, un juego sorpresa que el niño descubrirá por su cuenta.

· El juego del Conejo. Mientras buscan la sílaba correcta aprenderán a leer todas las sílabas. 

· El juego de la Ratita. Aprenderán a sumar de una forma intuitiva. 

· El juego de las Ranas. De una forma divertida aprenderán a restar. 

· El juego de las Serpientes. Pueden jugar con esta tabla de multiplicar interactiva. 

· El juego de los Peces. Ejercitarán la lógica intentando liberar a los peces. 


Características destacables:

· Es completamente interactivo. Hay que hacer hincapié en que en cualquier momento se puede interrumpir la ejecución del programa. 

· Gran variedad de objetivos didácticos 

· Mezcla equilibrada entre lo didáctico y lo lúdico. Los juegos educativos en sí mismos son divertidos. Se puede jugar con ellos incluso sin querer aprender. 

· Se aprovecha el recurso didáctico que consiste en iluminar las sílabas mientras se pronuncia una palabra. La iluminación de la palabra por sílabas permite un aprendizaje casi inconsciente de las sílabas, habilidad muy útil para el inicio en la lectura. 

· Los juegos se pueden adaptar a los niños mediante el botón de niveles. 

· En cada juego se visualizan el número de aciertos y el de errores. 

· Mediante un botón M se puede intercambiar fácilmente entre mayúsculas y minúsculas. 

· El juego intenta explotar la impresionante capacidad de aprendizaje de los niños de edad preescolar y primaria. Los juegos están diseñados para que el niño siempre pueda interactuar con el ordenador, como si de un juguete se tratara. Aunque los conceptos que se presentan sean de una etapa evolutiva posterior, el niño puede manipular de alguna manera esos conceptos y de esta forma los interioriza de forma progresiva. 

· En cada escenario se puede pulsar el ratón sobre los diferentes objetos de la pantalla y, de forma automática, Pipo nos enseña su pronunciación y escritura. 

· Espontáneamente, los más pequeños se sienten impulsados a imitar a Pipo y rápidamente repiten las palabras esforzándose por una dicción correcta. 


Ver a Jugar con Pipoo
¡Un producto para los peques de la casa! Totalmente interactivo, con diversos objetivos lúdicos y didácticos. Pipo nos invita a que conozcamos los distintos escenarios con los que se relaciona un niño de corta edad: el dormitorio, el baño, el parque...
 

Ven a Jugar con Pipo es un juego interactivo con diversos objetivos lúdicos y didácticos (generales), dirigido a los pequeños de la casa. Pipo nos invita a que conozcamos los distintos escenarios típicos con los que se relaciona un niño de corta edad: el dormitorio, el baño, el parque, la escuela, etc.
En este producto varios escenarios guían nuestro aprendizaje. Se puede pulsar el ratón sobre los diferentes objetos de la pantalla, y de forma automática, Pipo nos enseña su pronunciación y escritura. El padre puede utilizar las ilustraciones para jugar con el pequeño, por ejemplo señalando o buscando sobre la pantalla los diferentes elementos del escenario.

Espontáneamente, los más pequeños se sienten impulsados a imitar a Pipo y rápidamente repiten las palabras esforzándose por una dicción correcta. A su vez, la iluminación de la palabra por sílabas, permite un aprendizaje casi inconsciente, habilidad muy útil para el inicio de la lectura.

Por sus características ha resultado muy eficaz y estimulante dentro de la Educación Especial. Además, en la nueva versión se incluyen, opciones para personas con deficiencias motoras.

Ven a jugar con Pipo se complementa con Mis Primeros Pasos con Pipo. En este último producto los objetivos son más específicos y dirigidos, para que niños de 1 a 4 años aprendan a manejar el ratón de forma autónoma. En cambio, en Ven a Jugar, el rango de edades es más amplio (hasta 6-7 años).

Contenido Educativo:

Se ha diseñado el producto para que tenga una interface muy intuitivo para los niños, y de esta forma no se precise el apoyo de ningún manual. De todas formas, se ha incluido una pantalla de ayuda que explica las funciones principales, así como una pantalla de consejos didácticos, donde se recomienda fomentar la conducta exploratoria de los niños, y que sean ellos mismos los que dirijan su propio aprendizaje. El juego está elaborado para que tanto las respuestas correctas como incorrectas sirvan para aprender.
Se pueden intercambiar minúsculas y mayúsculas en todos los escenarios.

Juegos generales:

· El Tren. Inicia en el reconocimiento de las letras. 

· El Barco. Se aprenden los números, a contar. 

· Los Lápices de Colores. Permite colorear los escenarios e ir aprendiendo los colores. 

· Los Aviones. Cómo se escribe una palabra. Aunque no lo sepa, puede jugar probando. Todas las respuestas tanto correctas como incorrectas, sirven para aprender. 

· Los Camiones. Es similar al anterior, pero de forma inversa. Se muestra la palabra y tiene que buscar la imagen que le corresponde. 

Las listas de palabras para el juego son cada vez diferentes y dependen del contexto del escenario; es decir, cuando se juega a los aviones y la pantalla anterior era el baño, la lista de palabras tendrá relación con el baño.

Juegos específicos:

En cada escenario hay además un juego distinto que el niño descubrirá por su cuenta.

· En el cuarto, el ordenador nos llevará a un juego de vocales basado en peces. 

· En el salón, el reloj ayuda a aprender los números y las horas. 

· En la cocina, el ratón ayuda a los más pequeños a manejar el ratón. 

· En el parque y desde los globos, vamos hasta la calculadora que introduce la adición y sustracción. 

· En la playa, con la radio se aprenden las notas musicales. 

· En el establo, un gramófono permite jugar a reconocer sonidos de animales.
En el huerto, las manzanas llevan a un juego de parejas que ejercita la memoria.
 

· En el baño, se enseñan las partes del cuerpo. 

· En la escuela, la pizarra nos enseña todo el abecedario y las sílabas. 


Aprende Inglés con Pipo
Una forma natural y divertida de aprender inglés. De la misma forma que se aprende la lengua materna, con Aprende Inglés con Pipo, ejercitarán el oído y se acostumbrarán a un montón de expresiones típicas en inglés.
Gracias a los diferentes grados de dificultad, el juego se adapta a niños de 3 a 12 años. Para los más pequeños hay juegos muy sencillos y atractivos. Los juegos de frases y los niveles más altos de los demás juegos resultan realmente útiles para los niños más mayores.
Aprende Inglés con Pipo está estructurado en tres bloques: juegos de vocabulario (el submarino), juegos de frases (el avión) y los juegos especiales (el autobús). Aborda más de 25 temas diferentes, con gran cantidad de vocabulario, y más de 200 frases y expresiones del inglés; la familia, los colores, los números, las horas, los adjetivos, las preposiciones, el cuerpo, los verbos, la ropa, el tiempo atmosférico...

Diferentes grados de dificultad para los niños
Gracias a los diferentes grados de dificultad, el juego se adapta a niños de 3 a 12 años. Para los niños más pequeños, hay juegos muy sencillos y atractivos: Colorear ilustraciones, las partes del cuerpo, vestir, las parejas, etc. Los juegos de frases, así como los niveles más altos de los demás juegos resultan realmente útiles para los niños más mayores; algunos juegos ¡incluso son útiles para adultos!

Las pantallas de progresos registran el avance de cada niño en cada uno de los temas, lo que les mantiene constantemente motivados a perfeccionar su inglés (acceso rápido: tecla F9).

El hecho de que Pipo y sus amigos hablen todo el rato en inglés, hace que no sea necesario saber leer para jugar y aprender. Si el niño ya sabe leer, aprovechará esta ventaja y aprenderá a leer también en inglés. Es muy interesante que los niños escuchen atentamente hablar en inglés. Al colocar el ratón sobre las palabras u objetos, automáticamente se oyen las dicciones.

Lo más importante es que se entienda el sentido de las frases y que los niños escuchen hablar inglés desde corta edad, que es cuando su capacidad de aprendizaje es mayor.

Pipo ayudará a los niños en español

Se ha incorporado un botón de ayuda general. Al jugar con el botón Con Ayuda activado, Pipo ayuda al niño en español, lo que sirve para que los más pequeños empiecen a familiarizarse con el inglés de una manera progresiva y divertida. Cuando se juega Sin Ayuda, Cuca lo dirá casi todo en inglés.
Al pulsar sobre las banderas, normalmente se repite lo último que hayan dicho Pipo o Cuca en el idioma que elijas. En algunos juegos, se puede utilizar como ayuda.
El botón micrófono sirve para activar una pantalla donde se pueden grabar y escuchar cientos de frases y palabras. Al compararlas con el original, se mejora la pronunciación.

Los Juegos de Aprende Inglés con Pipo

Juegos de Vocabulario (el submarino):

La Máquina de las Palabras. Aumentan su vocabulario en inglés. Jugando y sin darse cuenta aprenderán muchas palabras nuevas. Tienen que pulsar sobre la palanca que contiene la imagen correcta.

Los Peces. En este ejercicio se ha de buscar el pez que dice en inglés la misma palabra que Pipo pronuncia en español.

Las Pulgas. Hay que enlazar las pulgas de un árbol con las del otro. Teniendo en cuenta que cada palabra en inglés del árbol de la izquierda sólo se corresponde con una en castellano de la derecha.
Parejas. Juegan a hacer parejas en la estación espacial.


Juegos de Frases (el avión)
Los Perros Salchicha. Se ha de encontrar la frase que en inglés significa lo mismo que la frase que pronuncia Pipo en castellano y que está escrita en la barra. En el nivel más difícil no hay ayuda escrita, por lo que se convierte en un ejercicio de oído.

Las Tortugas. Ayuda a las tortugas a construir frases en inglés. Pulsando sobre las palabras y colocándolas en su sitio.

La Selva. De lo que se trata en este juego es de elegir la frase en castellano que se corresponde con la de inglés que está escrita en la barra.


Juegos Especiales (el autobús)

Las Ovejitas. Para dormirse antes, Cuca cuenta ovejitas. Hay que atrapar las que llevan el número que se nos pide. Aprenderán un montón de números.
Las Mariquitas. Estas mariquitas son muy simpáticas y nos enseñarán muchas preposiciones.
Las Partes del Cuerpo. Juegan con Pipo y aprenden las partes del cuerpo en esta fantástica playa.
La ropa. Vistiendo a Pipo y a Cuca aprenderán nuevas palabras.
Colorea. Seguro que ya te saben los nombres de todos los colores en inglés.
Los Relojes. Juegan con estos relojes y aprenden la hora en inglés.
La Familia. ¿Conoces a toda la familia de Pipo?. En las fotos están los tíos, los abuelos, los primos...

Características más destacables:
 

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